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在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》怎么加点(diǎn)更好 新手职(zhí)业加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

武士:之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加(jiā)。

武(wǔ)士(shì):如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20;骑士(shì):先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要(yào)求是(shì)智(zhì)力(lì)18个(gè)点,新(xīn)手(shǒu)玩家可(kě)以先把(bǎ)智力(lì)加到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者(zhě)13这样防止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒;剑士(shì):开局(jú)建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到(dào)结局。后面(miàn)你还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士(shì)相对突(tū)出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几级优先(xiān)升级灵巧,有了(le)一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可(kě)以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期的血量是(shì)一定要加的。但是(shì)开局时(shí)候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对(duì)于(yú)一刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力(lì)再来复仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚。

集中力(lì)和(hé)耐(nài)力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需(xū)要(yào)法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,当然了(le)其中也必须穿(chuān)插(chā)着血(xuè)量,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是(shì)新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血(xuè)量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重值达(dá)到(dào)中这个位置就行了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到(dào)拿到这把武器(qì)之前(qián)都是完全可以达(dá)到的,跟本不用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差(chà)不多(duō)这(zhè)样(yàng)点,玩(wán)到后面属性(xìng)收益就很低了(le)。武(wǔ)士前(qián)期把血量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的(de)能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士(shì)前(qián)期自(zì)带远(yuǎn)程武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程解决(jué)小(xiǎo)兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是属于(yú)容错(cuò)值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量(liàng),其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容(róng)易被一两刀带(dài)走,这个是基础核(hé)心属性。所以建议优(yōu)先加(jiā)点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让(ràng)你及时的(de)装备一些必(bì)要的武器。随后就是加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武器(qì),这样的话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防(fáng)就(jiù)已(yǐ)经成(chéng)型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时(shí)候(hòu)可(kě)以(yǐ)用来(lái)试试造在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉成很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是(shì)在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点(diǎn)以后(hòu)基本(běn)上就可(kě)以不用管(guǎn)了(le),20点(diǎn)基(jī)本(běn)上可(kě)以保证不会(huì)被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需要加点到(dào)31,这样(yàng)所有(yǒu)的武器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐力(lì)不(bù)够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的(de)难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加(jiā)血(xuè),再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点(diǎn),会让法师(shī)前(qián)期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其(qí)他职(zhí)业,法师的主要攻击是(shì)法(fǎ)术(shù),更多的是(shì)需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们(men)在加(jiā)点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重(zhòng)要(yào)的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不够的话(huà),即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力(lì),彗(huì)星术就(jiù)是很强大在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说(shuō)在(zài)法师(shī)中加(jiā)智(zhì)力是(shì)非(fēi)常关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期(qī)可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来使用的(de),石仗的属(shǔ)性要(yào)求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当(dāng)然我们也(yě)要均(jūn)衡(héng)其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但(dàn)是在(zài)前期我(wǒ)们也不要一(yī)味的对法师进行(xíng)智力加(jiā)成,这样虽然(rán)法师的法师的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是十分不可(kě)取的,你(nǐ)在(zài)血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二个要加的(de)。

进(jìn)法师(shī)的防御也不是(shì)很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法术(shù)和(hé)血(xuè)槽是可(kě)以适(shì)应前期的敌人(rén),那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们也要(yào)通(tōng)过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动(dòng)来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在耐力(lì)上了(le),中后期也要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是(shì)因为不(bù)了解(jiě)敌(dí)人(rén)出招方式,多死几次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双(shuāng)持武器路(lù)线(xiàn),剑士(shì)的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且自(zì)带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适合新手(shǒu)。剑士的(de)发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动,加点至31点可(kě)以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的(de)概率,降(jiàng)低(dī)挨打的(de)可能性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟(jìng)耐(nài)力不(bù)够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻(gōng)击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

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